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Eine flackernde Taschenlampe in einem Körper aus lasergeschnittenen Teilen



Der Autor fertigte eine flackernde Taschenlampe in einem Gehäuse aus Teilen, die mit einem Laser ausgeschnitten wurden. Im Inneren ist ein Flammensimulator installiert, der aus einem Lüfter und leichten Stoffteilen sowie einem Gerät für einen reibungslosen Farbwechsel auf der Digispark-Platine und den RGB-LEDs besteht. Wenn Sie nur eine Flamme simulieren müssen, ohne die Farben zu ändern, reichen nur weiße LEDs mit einer Farbtemperatur von 2700 K aus.

Arbeiten Sie daran hausgemacht Der Assistent beginnt mit der Gestaltung des Gehäuses. Es speichert das Ergebnis im DXF-Format, das für den Informationsaustausch zwischen verschiedenen CAD-Systemen vorgesehen ist, packt es in ein RAR-Archiv und lädt es hoch hier. Die Vielseitigkeit des Formats ermöglicht es Ihnen, das Laserschneiden in fast jedem Unternehmen zu beantragen, das diesen Service anbietet. In der Version des Autors sind die Körperteile aus 5 mm dicker Faserplatte geschnitten, Sperrholz und lackiertes Plexiglas reichen jedoch aus. Hier sind einige Renderings des zukünftigen Falls:

Eine flackernde Taschenlampe in einem Körper aus lasergeschnittenen Teilen




Nachdem er sich für den Fall entschieden hat, nimmt der Meister auf elektronisch Teil der Laterne. Es besteht aus der Digispark-Karte selbst, vier parallel geschalteten RGB-LEDs mit drei Widerständen sowie einem Lüftersteuerschlüssel, der aus einem Transistor, einem Widerstand zur Begrenzung des Stroms seiner Basis und einer Schutzdiode in umgekehrter Polarität besteht:



Tatsächlich wird hier keine Diode benötigt, da der Motor im Lüfter kein Kollektor ist und seine Wicklungen durch einen integrierten Mikrokreis mit Hallsensoren, Transistoren und Selbstinduktionsschutzelementen geschaltet werden. Bei alten Lüftern sind Transistoren extern, dies ändert jedoch nichts an der Essenz.

Komponenten außerhalb von Digispark werden vom Assistenten auf der in JLCPCB bestellten Karte platziert. Die für die Produktion erforderlichen Dateien im Gerber-Format befinden sich ebenfalls im RAR-Archiv hierdamit der Leser die Tafel überall bestellen kann, aber zumindest das Haus LUTom macht. Sie können darauf verzichten, indem Sie alles verbinden, was sich außerhalb des Digispark'a befindet, montiert oder volumetrisch installiert. Aber das Board ist hübscher:




So kam alles an, was für die Montage der Lampe notwendig war: Teile des Gehäuses, ein Lüfter, elektronische Komponenten und ein Netzteil.



Der Assistent übernimmt die Montage der mit Digispark verbundenen Karte.Bitte beachten Sie: Die gesamte Lampe wird mit 12 V betrieben. Bei Digispark müssen Sie daher einen der Stromeingänge auswählen, der für eine nicht stabilisierte Spannung von 7 bis 35 V ausgelegt ist.





Jetzt erinnert sich der Meister, dass er auch Programmierer ist, und nimmt auf Arduino IDE Dieser Screenshot zeigt den Beginn des Programms mit dem Text der BSD-Lizenz (Option mit zwei Bedingungen) in den Kommentaren:



Nun, die gesamte Firmware, die wieder im RAR-Archiv enthalten ist, liegt hier. Ihr Meister gießt in Digispark, sammelt dann daraus und ext. Bretter mit Hilfe von zwei rechtwinklig angeordneten Kämmen ein "Sandwich":



Es verbindet den Lüfter und das Netzteil und prüft, wie alles funktioniert:



Klebt ein „Sandwich“ von den Leiterplatten auf den Lüftermotor:



Und all diese Schrauben werden mit dem Laser an der Unterseite des Gehäuses befestigt, sodass der Lüfter Luft aufbläst und die LEDs dort leuchten. Es ist wichtig, einen kleinen Spalt zwischen dem Boden und dem Lüfter mit Unterlegscheiben vorzusehen, damit nichts die Rotation der Flügel verhindert.



Kleben Sie die Wände des Gehäuses von innen mit einem dünnen, gut durchlässigen Papier fest:



Und daran kleben leichte Gewebestücke, die im Luftstrom schwingen müssen:



Baut den Körper zusammen. Das Design ist so gestaltet, dass der Boden über den Tisch angehoben wird, damit der Ventilator Luft aufnehmen kann, und die Aussparungen unten an den Seitenwänden tragen dazu bei:



Ergebnis:




Der Montageprozess und der Betrieb des Geräts auf Video:



Dieses Design kann auf zwei Arten vereinfacht werden. Die erste besteht darin, einen reibungslosen Farbwechsel aufzugeben und nur einen mechanischen Flammensimulator zu belassen. Dann wird Digispark unnötig. Die zweite - im Gegenteil, implementieren Sie Software und Nachahmung der Flamme, die es ermöglichen, die Mechanik aufzugeben.
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