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Wir spielen in einer Dimension



Was passiert, wenn Sie ein klassisches Spiel (in diesem Fall Pong) von zwei Dimensionen auf übertragen? Dies ist der Autor von Instructables unter dem Spitznamen Mischka. Die Idee selbst ist nicht seine, sondern von Hackaday entlehnt, aber die Implementierung ist völlig anders.

Der Spielalgorithmus ist auf Chips vom Typ 4011 (K561LA7) implementiert - vier NAND-Elemente, 4510 (es gibt kein direktes Analog, Sie können versuchen, die Schaltung auf K561IE14 neu zu erstellen) - einem Zähler, 4028 (K561ID1) - einem binären Dezimaldecoder, 555 (KR1006VI1) - einem Timer .

Apple hatte Ein-Knopf-Mäuse, und hier waren Ein-Knopf-Joysticks, wenn man sie so nennen kann. Drücken Sie den Knopf genau dann, wenn der Ball zu Ihnen geflogen ist. Früher oder später gedrückt - der Ball wird nicht abgeschlagen. Sie können sogar sofort zu zweit spielen und dann prüfen, ob die Geschwindigkeit gut reguliert ist:



Vor der Erstellung des Konzepts schätzt der Master die Struktur:



Die Impulse, deren Frequenz von einem variablen Widerstand gesteuert wird, vom Ausgang des Taktgenerators am Timer gehen zum Eingang des Zählers. Obwohl es binär ist, wird der Umrechnungsfaktor so eingestellt, dass er nur von 0 bis 9 zählt. Da der Zähler reversibel ist, kann die Richtung des Zählers durch Ändern des Pegels an Pin 10 eingestellt werden. Der Binärcode vom Zähler geht an einen Decoder, der die LED-Leitung steuert.

Von den vier Elementen UND NICHT werden zwei im RS-Trigger verwendet. Die beiden anderen vergleichen den Status der Tasten mit dem Status der ersten und letzten LED. Darüber hinaus sind die Tasten so angeschlossen, dass das Signal von ihnen nur dann weitergeht, wenn die entsprechende LED leuchtet. Wenn die Taste losgelassen wird, wird der Eingang des Elements vom Widerstand heruntergezogen, um die Störfestigkeit zu verbessern. Die Ausgänge dieser Elemente sind mit den Eingängen des Auslösers verbunden, der die Richtung des Kontos über den bereits erwähnten Ausgang 10 steuert. Eine Richtungsänderung erfolgt nur, wenn der Ball abgeschlagen wird.

Sie können versuchen, das Spiel zu ändern, indem Sie den Ton unterschiedlicher Frequenz hören, wenn der Ball bewegt wird, und in der ersten und letzten Position ein Geräuschgenerator eingeschaltet wird. So konnten Sie nach Gehör spielen, ohne auf die LEDs zu schauen und ohne sie zu installieren. Es ist die Geschichte eines Jungen bekannt, dessen Eltern in den neunziger Jahren, als sie zur Arbeit gingen, die Schnur vor dem Monitor versteckten. Er schaltete den Computer ein, startete das Rennspiel mit den Pfeiltasten und spielte sehr gut nach Gehör. Nun, heute gibt es viele spezialisierte Hörspiele.

Nachdem Mischka sich für den Algorithmus entschieden hat, experimentiert er sofort mit zwei Steckbrettern, wobei er den Stromkreis dafür anpasst:

Wir spielen in einer Dimension


Wenn alles richtig funktioniert, verschiebt er sich für eine Weile Elektronik und wird für den Körper genommen.Denken Sie daran, wie B.S. Iwanow in seinen Büchern des Korps hausgemacht Schatullen genannt? Und hier ist die echte Box:



Der Master bohrt Löcher für LEDs, Tasten, einen variablen Widerstand und einen Schalter darin und entfernt auch das Schloss, von dem er glaubt, dass es nicht so aussieht:



Und das alles setzt:



Er kehrt zum Steckbrett zurück und erstellt auf der Grundlage seiner Arbeit einen Schaltplan:



Von zwei Boards vom Typ Steckbrett überträgt es die gesamte Schaltung genau auf ein Perfboard-Board - ebenfalls ein Steckbrett, aber kompakter und vibrationssicherer:







Denken, er vereinfacht die Schaltung: entfernt den Reset-Knopf und seinen Pull-up-Widerstand, Pin 9 des Zählers verbindet sich direkt mit dem gemeinsamen Draht. Anstelle von zehn Strombegrenzungswiderständen wird ein gemeinsamer Widerstand verwendet, da zu einem bestimmten Zeitpunkt nur eine LED leuchtet. Es legt die Karte in das Gehäuse und verbindet sich mit allem, was dort installiert ist:



Schließt das Feld und Sie können überprüfen, ob die Schaltung korrekt übertragen wurde:



Der Entwickler schlug zwei Verbesserungen des Spiels vor. Ein Schalter parallel zur Taste des zweiten Spielers ermöglicht es Ihnen, alleine mit einer Maschine zu spielen, die niemals ausfällt. Und die One-Shots nach den Tasten schließen Betrug mit langer oder konstanter Retention aus. Ich füge selbst hinzu, dass die Uhr auch am K561LA7 montiert werden kann, aber dann hängt die Frequenz von der Versorgungsspannung ab.
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8.3

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2 Kommentar
erstellt einen Schaltplan:
Diese Schaltung kann als elektrisch bezeichnet werden, ist jedoch nicht grundlegend. Die Grundlagen müssen wiederhergestellt werden, um zu verstehen, wie es funktioniert.
Algorithmus die Spiele implementiert auf Chips

Übertragung von zwei Dimensionen auf eine
Und hier ist eine echte Box
Eine nützliche Sache verdorben, nutzlos geschoben, na ja, welche Art von Smartphone-Besitzer wird spielen Das? Dmitrij hat tausendmal recht:
"Marty! Du musst in vier Dimensionen denken ..."
! lächeln

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