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Elektronisches Spiel "Wall"






Viele müssen das Fernsehspiel The Wall gesehen haben. Es gibt eine solche Sendung im französischen Fernsehen. Basierend auf diesem Programm beschloss der Meister, ein Minispiel für seine kleine Tochter zu machen. Das Spiel hat 200 Nägel und Bälle. Kugeln rollen an der Wand zwischen den Nägeln entlang und fallen auf eine bestimmte Zelle. Je nach Zelle werden Punkte auf der Anzeigetafel angezeigt. Um das Spiel zu machen, brauchte er Folgendes

Werkzeuge und Materialien:
MDF;
- Klemme;
-Regel;
Kreissäge;
-Drill;
-Dremel;
-Lack;
- Pinsel;
-Computer;
-Printer;
- Doppelseitiges Klebeband;
-Messer;
-Nägel;
Hammer
-Bälle;
-Tester;
-Wire;
-Mikroschalter;
Kreiszange;
-Nipper;
-Wire;
-Bohrmaschine;
-Holzstange;
-File;
-Lötkolben;
-Kleber;
- Schraubendreher;
- Schleifen;
-Fasteners;
- Orgsteklo;
- Sprühdose mit Farbe;
-Krone auf Holz;
-Mahlmaschine;
-Altes DVD-Laufwerk;
-Polypropylenrohr;
- Bügelsäge für Metall;
-Kleberpistole;
-LED-Streifen Licht;
-Schrumpfrohr;
-Ausrüstung zur Herstellung von Leiterplatten;
-Arduino Nano;


-USB-Anschluss;
-Resistoren;

Erster Schritt: Projekt
Zunächst entwickelte der Master das Projekt. Durch Herunterladen Datei Sie können ein detailliertes Diagramm des Spiels sehen.

Schritt zwei: Spielfeld
Der Meister machte die Basis für das Spielfeld von MDF. Ich habe doppelseitiges Klebeband auf das MDF geklebt. Auf Blatt A3 druckte ich ein Bild des Spielfeldes und klebte es auf die Basis.







Elektronisches Spiel

Er machte eine Vorlage und hämmerte Nägel gemäß der Vorlage.



Link zum Spielfeld in verschiedenen Formaten 1,, 2, 3.
Schritt drei: Anleitungen
Im oberen und unteren Teil des Spielfelds installiert der Master Führungen aus hartem Draht.
Um sie zu installieren, bohrt der Master Löcher und klebt sie an.






Schritt vier: System starten
Die Kugeln werden im oberen Teil mit einem Riemen mit vollen Nägeln gehalten. Die Stange ist federbelastet. Wenn Sie den Hebel drücken, geht die Stange nach unten und die Kugeln werden freigegeben. Gleichzeitig drückt der Balken den Endschalter und schaltet sich ein elektronisch Teil des Spiels.









Fünfter Schritt: Zähler
Um Punkte zu zählen, sicherte sich der Meister am unteren Rand des Spielfelds vor jeder Zelle einen Mini-Schalter.Alle Endschalter sind auf zwei Drahtführungen montiert. Es stellt sich eine Reihe von Endschaltern heraus. Ein Ball, der mit seinem Gewicht durch eine Zelle rollt, drückt auf den Schalter und die Brille für diese Zelle leuchtet auf der Anzeigetafel auf.







Schritt sechs: Der Fall
Der Master macht den Fall aus MDF. Im Inneren des Gehäuses befinden sich Elektronik und ein Spielfeld. Die Box wird oben mit transparentem Kunststoff abgedeckt. Der Meister schloss alle anderen Teile mit einem schwarzen Film.
















Siebter Schritt: Ball Feeder
Nach dem Fallen in die Zelle rollen alle Bälle in das Tablett unter dem Spielfeld. Um sie zu extrahieren, kam der Meister auf einen Spender. Nachdem das alte DVD-Laufwerk zerlegt worden war, entfernte der Master den Motor. Aus MDF einen Kreis gemacht. Im Kreis zwei Einkerbungen von entgegengesetzten Enden gemacht. Sicherte einen Kreis am Motor. Wenn nun Strom zugeführt wird (der Master hat einen Magnetschalter betätigt), macht der Kreis eine halbe Umdrehung, der daran angebrachte Hebel drückt den Endschalter und der Kreis stoppt. Der Ball rollt aus einer Aussparung im Kreis und rollt in eine Tasche.











Schritt acht: Trog
Aus dem Polypropylenrohr macht der Meister eine Schale. Das Fach wird unter den Zellen mit einer Neigung zur Mitte installiert.




Schritt neun: LED-Streifen
Der Master befestigt den LED-Streifen an der inneren Seitenfläche.





Schritt zehn: Elektronik
Das Spiel läuft auf Basis von Arduino Nano. Zur Installation fertigte der Master eine Leiterplatte an. Den Code gemountet, installiert und heruntergeladen. Im oberen Teil habe ich eine Anzeigetafel installiert, die ich mit dunklem Plastik bedeckt habe.




















Links zu Codedateien, elektronischen Schaltkreisen, Einstellungen unten:






Schritt elf: Tablett
Der Meister stellte ein Tablett für die Ausgabe von Kugeln aus Kunststoff her und klebte seine Wände mit Schmelzkleber.




Schritt zwölf: Malen
Jetzt muss das Gehäuse lackiert und die hintere Abdeckung angebracht werden.





Alles ist fertig. Jetzt können Sie das Spiel packen und Ihrer Tochter einen Geburtstag geben.









Der gesamte Prozess der Erstellung des Wall-Spiels ist im Video zu sehen.
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